L’Intelligence Artificielle dans l’industrie du jeu vidéo

Corinne Briche

Dans le paysage en constante évolution de l’industrie du jeu vidéo, l’Intelligence Artificielle (IA) émerge comme une force motrice pour créer des mondes virtuels encore plus dynamiques et plus engageants que jamais. Plus qu’un simple outil d’amélioration graphique, l’IA a profondément transformé la manière dont nous jouons, interagissons et nous immergeons dans des univers numériques. 

Dans cet article, nous explorerons les multiples facettes de l’impact de l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo et nous aborderons les défis et les enjeux qui se profilent à l’horizon. Préparez-vous à plonger dans un univers où la technologie de pointe rencontre la créativité, redéfinissant ainsi l’art du jeu vidéo.

Les innovations apportées par l’IA dans les jeux vidéo

Il est important de comprendre que l’IA va toucher de nombreux aspects de l’évolution du secteur du jeu vidéo. Ce n’est pas qu’une question d’amélioration graphique ou d’expérience de jeu, cela va bien plus loin. 

L’IA au service des personnages non-joueurs (PNJ) plus réalistes et plus expressifs

L’une des avancées majeures de l’intégration de l’IA au développement des jeux concerne les PNJ (personnage non-joueur). Les personnages non-joueurs, aussi appelés NPC (non-player character), seront désormais beaucoup plus réalistes et expressifs. Ces personnages virtuels interviennent de façon essentielle dans l’immersion de jeu, à travers la narration et le déroulé d’histoires ou de quêtes. Les PNJ* peuvent également être représentés par des ennemis à combattre. 

Du côté du comportement, les NPC** seront capables d’une meilleure adaptation. Ils seront en mesure de mieux réagir selon le comportement de jeu du joueur, et selon ses choix. L’objectif ? Approcher le plus possible d’un réalisme parfait, et offrir une expérience de jeu fluide aux joueurs. 

Ces PNJ* sont également capables, grâce à l’IA, d’utiliser le traitement du langage naturel. Par là, on entend la compréhension et la réponse au langage naturel des joueurs. Cela permet l’intégration de dialogues avancés entre les PNJ* et les joueurs pour des interactions plus naturelles, et pour une expérience de jeu toujours plus immersive. 

Ces NPC** sont pour certains équipés maintenant du Deep Learning (apprentissage profond). L’objectif ? Faire en sorte qu’ils puissent apprendre et réagir selon le comportement du joueur, ses habitudes de jeu et ses choix. En ce sens, ils peuvent anticiper l’attitude du joueur face à une situation, ce qui peut rendre une partie beaucoup plus intéressante.

De nombreux jeux vidéo utilisent l’IA pour leurs NPC** et risquent d’utiliser de plus en plus ce type d’innovation. C’est par exemple le cas de The Elder Scrolls V – Skyrim, de The Last of Us 2, ou encore de Alien Isolation. On peut s’attendre à ce que les NPC** soient de plus en plus développés et leur rôle étendu. Bientôt, il sera peut-être difficile de faire la différence entre des joueurs réels et des personnages virtuels ! 

Apprentissage automatique et créations d’environnements virtuels dynamiques 

L’IA prend également une place importante dans la génération de contenu et la création d’environnements virtuels dynamiques. Grâce à diverses techniques, les mondes virtuels sont de plus en plus immersifs, réalistes et dynamiques. Cela passe par exemple à travers l’utilisation de : 

  • La génération procédurale
    Elle consiste à générer des mondes virtuels de manière aléatoire en fonction de règles préétablies. Cela permet de créer facilement des milliers d’environnements différents, avec des graphismes uniques, en utilisant peu de ressources comparé à une création manuelle. Cette technologie permet de proposer aux joueurs des mondes plus vastes, plus réactifs aux comportements des joueurs, mais pas que ! Cela permet par ailleurs de générer des quêtes, des missions, des niveaux, des objets et même des NPC selon l’environnement et le comportement du joueur. 
  • Simulation de foules
    Les algorithmes des IA permettent de générer un grand nombre de NPC** dans l’objectif de rendre un jeu toujours plus réaliste. L’objectif est de pouvoir intégrer une foule dynamique, qui vit sur l’environnement virtuel et qui interagit avec les autres PNJ* et l’environnement. Cela rajoute encore plus de réalisme et de dynamisme dans le jeu, tout en rendant l’environnement plus attractif pour le joueur. 
  • Évolution en temps réel
    Grâce aux solutions d’apprentissage profond, les environnements virtuels peuvent maintenant réagir et évoluer en temps réel. L’objectif est de permettre au joueur de bénéficier d’un monde dynamique et mouvant. Par exemple, de faire en sorte que le monde évolue et se métamorphose selon les décisions et actions du joueur. Cela permet de proposer une expérience sur-mesure et attractive. 

De nombreux jeux vidéo utilisent ces techniques pour proposer une bonne expérience de jeu, c’est par exemple le cas de Cities: Skyline, FIFA, Assassin’s Creed Unity ou encore Minecraft

Vers une meilleure personnalisation de l’expérience de jeu et de la jouabilité grâce à l’IA 

Vous l’aurez peut-être déjà compris, l’IA dans les jeux vidéo permet une meilleure expérience de jeu, et une meilleure jouabilité. L’objectif est d’offrir à chaque joueur une personnalisation de son expérience, des aventures uniques et adaptées à ses propres préférences. 

Cela passe tout d’apport par l’analyse du comportement du joueur, avec une collecte et une analyse des données de celui-ci. Le style de jeu, les décisions prises, les préférences, et même, les performances : tout y passe ! Grâce à ces données, les algorithmes sont disposés à proposer une expérience sur mesure à chaque joueur. 

Ce système permet également de proposer des recommandations personnalisées aux joueurs, que ce soit pour la suggestion de quêtes, de personnages ou même de stuff (équipement des personnages). Cela peut aussi se traduire par l’intégration de personnages virtuels réagissant aux choix du joueur. 

L’IA passe également par une amélioration de la jouabilité pour un meilleur confort de jeu, par exemple : 

  • Assistance à la jouabilité avec une détection et une reconnaissance des situations de difficulté du joueur. L’IA peut offrir des suggestions, des astuces, ou ajuster la difficulté du jeu selon le comportement du joueur.
  • Reconnaissance vocale et gestuelle offerte aux joueurs pour des expériences de jeu plus immersives et des interactions plus naturelles. 
  • Traduction et sous-titres en temps réel pour faciliter l’accès au jeu dans le monde entier et permettre une certaine accessibilité aux personnes en situation de handicap. 

Quelles perspectives pour le futur de l’IA dans le jeu vidéo ? Quelles limites, quels défis et enjeux ?

Bien que l’IA amène une avancée significative dans de nombreux domaines, on peut se demander quelles en sont les perspectives, ou encore les limites. Il paraît évident que l’intelligence artificielle continuera d’apporter son lot d’innovations, mais celui-ci sera sans nul doute accompagné de nombreux défis.

En termes de perspectives, on peut s’attendre à ce que l’IA prenne une place de plus en plus importante, facilitant la conception des jeux vidéo, mais aussi l’expérience de jeu. Grâce à une narration adaptative, à l’amélioration de technologies de simulation comme la VR (réalité virtuelle) ou l’AR (réalité augmentée),  les jeux vidéo devraient prendre une tout autre dimension. D’autres aspects importants peuvent être pris en charge par l’IA, notamment la maîtrise de la toxicité en ligne des joueurs les uns avec les autres, et la lutte contre les discours de haine. 

La réalité virtuelle et les jeux vidéos

Cependant, l’IA nous pousse à faire le point sur certains défis et enjeux, notamment sur le fait de : 

  • Collecter et sécuriser correctement les données du joueur, de manière éthique, et tout en respectant sa vie privée. 
  • Limiter les risques d’addictions et de dépendance pour éviter les engagements excessifs de la part des joueurs. Cet aspect revêt une importance capitale dans le domaine du social et du développement de l’humain, surtout de l’enfant et de l’adolescent.
  • Permettre l’accessibilité à tous et l’inclusion, éviter de laisser des joueurs de côté pour des raisons de limitations technologiques ou financières.
  • Trouver un équilibre entre la créativité, la spontanéité et la prédictibilité des quêtes, des NPC**, et des histoires proposées.

Conclusion

On le comprend, l’IA proposera des avancées technologiques notoires pour les jeux vidéos, mais l’expérience ne doit pas devenir contre-productive ! Que ce soit du côté des joueurs, ou de la conception de jeux trop prédictifs ou répétitifs. L’IA a tout de même de belles années devant elle dans le secteur du jeu vidéo. Elle rendra en somme la création moins coûteuse et moins fastidieuse. Les joueurs devraient pouvoir gagner en jouabilité, et en personnalisation dans leur contenu, mais jusqu’à quel point ? Si vous souhaitez en apprendre plus sur l’IA dans d’autres domaines, poursuivez votre lecture avec notre article l’impact des Chatbots et de l’IA sur l’interaction avec les utilisateurs.

*personnage non-joueur

**non-player character

Corinne Briche

15 ans d’expérience SEO Corinne est à la direction d’une vingtaine de personnes. Elle supervise l’ensemble des projet SEO de 99digital, elle organise les formations et forme les consultants.

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